- Выбор названия класса Mystic, а не Elementalist в западной версии игры был сделан, чтобы подчеркнуть его роль (Mythic не является "чистым дамагером") - Все 3 заклинания по вызову существ (summons) у Mystic имеют общий кулдаун, но его продолжительность меньше времени жизни вызываемых существ. При грамотной игре это позволяет периодически использовать сразу 2 вызванных существ в один момент времени - Противники не смогут разрушить лечащие сферы (healing orbs) - Вызванные Mystic существа не могут быть целью баффов других игроков (ранее сообщалось, что на них будут действовать партийные баффы).